

Been dice:

Imagino que acabas de llegar a esta dimensión mágica y te sientes algo perdido con el vocabulario que manejamos...
Nanao dice:

Aquí encontrarás el diccionario de nuestro reino.
Nuestros maestros escribas y sabios han creado un diccionario para ti.

¡Ciaossu, CAMINANTE!
Anímate, ven a leer toda nuestra recolección de palabras lobunas; si algo sigue sin quedar claro, nuestros magos guías Been, Kurama o Liraz estarán sin falta ahí para ayudarte.
Si quieres nuestra versión impresa, también podrás encontrarla en nuestra tienda (Liraz, la maestra de la tierra los podrá ayudar con todo el proceso).
¡Comencemos!
En nuestro mundo mágico y escuela tenemos muchas palabras que pueden ser extrañas para un mortal como tú que viene desde la otra dimensión, pero no te preocupes, nuestro idioma es muy similar, y no son más que palabras las que tendrás que aprender.
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KUBELS: Nombre de la moneda del reino. El reino tiene una sola moneda y una sola denominación, así que siempre tendrás que contar para poder comprar algo que quieras. Fácil, ¿no?
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ORÁCULO: Puede referirse a un lugar, un libro o a una persona, pero más a un lugar. Se trata de aquellos lugares en el reino que guardan todo el conocimiento ancestral y espiritual. Estos lugares también tienen sacerdotes o sacerdotisas que escuchan a las almas de la otra dimensión, incluidos los ángeles , maestros y almas de luz; los sacerdotes y sacerdotisas reciben sus profecías y canalizaciones, aunque no es algo que no se pueda cambiar; al fin y al cabo, el futuro y el presente siempre lo escribimos nosotros, y, por ende, podemos cambiarlo.
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PROFESIONES ÁLMICAS: requieren de estudios mágicos en academias especializadas y que son muy poco comunes en los reinos; estas profesiones deben aprender primero las profesiones esenciales y naturales que mejor se apliquen a su especialidad. Dentro de las profesiones álmicas hay magos, alquimistas, herboristas, sanadores, brujos, angeólogos, demonólogos, veterinarios mágicos, sabios letrados en bestias y monstruos, sabios letrados en hechizos ancestrales, arqueólogos y activadores, moldeadores de los cristales y la energía, mediums, entre otras tantas.
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PROFESIONES ESENCIALES: requieren de universidades y academias reconocidas por el rey y la nación como centros de formación superior. Dentro de las profesiones esenciales hay doctores, ingenieros, ecónomos, contadores, abogados, profesores, políticos, arquitectos, entre muchas más.
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PROFESIONES NATURALES: se heredan o pueden aprenderse en academias más pequeñas que las anteriores, no necesariamente reconocidas por el rey, pero sí por los ministerios de educación de cada reino. Dentro de las profesiones naturales hay herreros, artesanos, escritores, artistas, comerciantes, sastres, joyeros, panaderos, cocineros, entre muchas otras.
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HIXLI: Luz cristalina y vibrante. Es avance real.
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MURK: Es la energía densa y pesada de Tohoní.
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MANA: Es la partícula mágica fundamental del universo. Con ella se hacen los hechizos y conjuros. También indica la claridad, el enfoque y la alineación que se tiene.
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CHYE: Es la energía vital. Cuando este se agota, el Caminante se ve incapaz de hacer misiones, obligándolo a detenerse y descansar.
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FRACTURA: Grieta interna que filtra el Murk en la realidad del jugador, bajando su vibración. Es una herida vibratoria que representa los miedos, traumas, inseguridades o dolor no procesado.
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MAQUIA: Nivel de desarrollo de dones de cada persona. Este nivel varía según se vayan practicando las artes mágicas y el desarrollo de las profesiones.
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CHIETUC: Vórtice energético mensual e inestable de hilos o grietas incoloras en el aire que emiten un sonido constante de tela rasgándose.
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ZASCA: Es el portal mágico estabilizado que surge tras el colapso de un Chietuc. Puede tener forma de puerta o ser un cúmulo de luz gigante.
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HECHIZO: Practica llevada a cabo en las profesiones mágicas para desarrollar un don o llevar a cabo algo específico. Los hechizos pueden ser obras, libros, ilustraciones, canciones, habilidades que te permitan desarrollar otras cosas, entre otros.
